Вы сначала выбираете что будете распаковывать, после чего нажимаете кнопку "Обзор...", указываете директорию игры и нажимаете "Ok", начнётся распаковка. Во время распаковки программа блокируется, но будет работать поле "Статус" оно будет показывать что происходит в данный момент. Распакованные архивы появляются в директории игры в папке "UEgamedata" это сделано на случай если у вас уже есть распакованные архивы и они изменены, например установлен мод, если же нет просто переименуете в "gamedata" (без кавычек).
Скорость распаковки:
После нескольких тестов на разных компьютерах, были сделаны выводы, что на скорость распаковки влияет количество ядер и быстродействие процессора... Одно ядро - от 15 до 20 минут Два ядра - 10 минут (в среднем) Четыре ядра - 6 минут Так же вполне возможно что на двухъядерных процессорах с высокой тактовой частотой характерно время как у 4-ёх ядерников. Данный показатели лишь статистика! !!! На нескольких компьютерах было замечено сильное замедление распаковки при открытом браузере!
Автор: Dordex (Омар Гуртуев) Версия: 1.1 (от 16.02.2010) Размер: 1 мегабайт Язык: Русский, английский Среда разработки: NeoBook Тип распространения: Бесплатный Тип ОС: XP, Vista, 7 Разрядность ОС: 32 и 64 бита
+ Описание:
Таймер выполняющий 4 функции в заданное Вами время:
- Выключение компьютера. - Перезагрузка компьютера. - Переход в ждущий режим. - Вывод текстового сообщения.
+ Как пользоваться:
Сначала выбираете функцию нажатием на квадрат слева от текста функции появится галочка, после этого справа ползунками выбираете время наступления
Ч - Часы М - Минуты С - Секунды
Как показывает практика секунды обычно не задают, сделано это непосредственно для тестирования.
После настройки времени нажимаете кнопку "Запустить таймер", программа автоматически запомнит весь Ваш выбор и свернётся до наступления функции.
------------------------------------- Публикация программы на веб-ресурсах разрешена при правильном названии программы, указании автора а так же при наличии данного текстового файла в одном архиве с программой. -------------------------------------
Представляем вам небольшой хтмл-документ, который позволит вам с легкостью находить лучшие модификации и дополнения для игр серии S.T.A.L.K.E.R. без долгого поиска по сайту и форуму. Также в архиве вы найдете ссылки на видеоматериалы, патчи и мультиплеерные карты для Сталкера.
Билд 1510/1511 S.T.A.L.K.E.R. Oblivion Lost от 19 августа 2003 года.
Особенности билда: Мертвый Город (Deadcity) - легендарная локация, созданная по прообразу Припяти. Из достопримечательностей - жилой квартал, центральная площадь с памятником Ленину и зданием ГорСовета. Генераторы - замыкающий открытый уровень старой концепции. Под землей находилась военная лаборатория. Военные склады (Military) - заброшенная армейская база рядом с разваливающейся деревенькой и небольшим болотцем, база группировки Свобода. Подземелье - подземные сооружения ЧАЭС, через которые игрок должен был пройти, чтобы добраться до Монолита. Два тестовых уровня, демонстрирующие физику сталкеров и машин.
Также стоит отметить трехмерные объекты в инвентаре, присутствие рук при вождении и старый реалистичный ragdoll.
Бесплатная официальная бета-демо версия мультиплеера. Она содержит в себе две
карты для игры по LAN (исключительно!) в трех сетевых режимах: —
DeathMatch — Team DeathMatch — Artifact Hunt.
Демоверсия доступна
для свободного использования в течение трех лет, как частным лицам, так и
компьютерным клубам – для этого им всего лишь необходимо разрешение от GSC Game
World, которое можно скачать здесь.
По истине бесценный билд, демонстрирующий мультиплеер S.T.A.L.K.E.R. на 25 апреля 2005 года. В билде представлен рабочий вариант мультиплеерной игры с четырьмя картами, полным набором оружия и усовершенствованным движком. В этот билд вполне возможно полноценно поиграть, имеются режимы deathMatch, TeamDeathMatch и ArtefactHunt.
Доступны 2 уровня - Агропром и Кордон. Есть возможность поездить на Ниве.
Старые покосившиеся хаты, ржавые авто на обочине дороги, пустующее здание
НИИ, брошенный завод и ни души вокруг... Всё это создает незабываемую атмосферу
разрухи и неминуемой опасности.
В билде всего 2 уровня: Кордон (с заводом, в релизе на его месте находится АТП)
и часть Агропрома (та часть, которая в релизе присутствует в соотв.
мультиплеерной карте).
Самый первый билд S.T.A.L.K.E.R. (тогда еще Oblivion Lost) - Build 1098.
В
билде присутствует один огромный уровень (сочетающий в себе открытые и закрытые
пространства) - Храм ацтеков и два вида оружия: шестиствольный пулемет XM-134 и
автомат Groza.
Однако вы не будете один ходить по уровню. Вас будут ждать
два вида роботов:враги и союзники. Играть же мы будем за
женщину-спецназовца.
Авторское право на игру и использованные в ней материалы принадлежат GSC Game World. Любое использование материалов сайта возможно только с разрешения его администрации. Все права защищены. Powered by razMAX // Design by GalleX // www.stalker-zone.info Используются технологии uCoz