Вот и закончилось лето, пришла осень - соответствующая погода Зоны Отчуждения. Самая пора готовить оружие, снаряжение и собираться в путь в поисках артефактов.
Представляем вашему вниманию официальный календарь от компании GSC Game World. Он спешит на ваш рабочий стол, чтобы вы не заблудились в первом осеннем месяце. Как обычно, календарь представлен в двух экземплярах.
Вот и подошёл к концу заключительный этап конкурса на лучший квест для следующей игры серии S.T.A.L.K.E.R. Попавшие во второй тур работы от 42 участников были рассмотрены жюри в лице Руслана Диденко (руководитель проекта S.T.A.L.K.E.R.), Андрея Верпаховского (ведущий геймдизайнер проекта S.T.A.L.K.E.R.) и Олега Яворского
(PR-директор компании GSC Game World). Выбрать лучшие сценарии квестов
оказалось нелегко, но тем не менее имена авторов, которые войдут в титры
следующей игры серии S.T.A.L.K.E.R. (Special thanks) определены, и мы с радостью их объявляем:
Алексей Просандеев - Квест: "Нора псевдопсов",
Владислав Чирин - Квест: "Кровосос",
Елена Корнеева - Квест: "Отстрел псевдособак".
Возможно, идеи этих авторов будут реализованы в том или ином виде в S.T.A.L.K.E.R. 2
Сегодня получил необычное письмо. Пишет предприниматель, который
хочет открыть у себя в городе ресторан-бар S.T.A.L.K.E.R., стилизованный
под игру. Обратился с просьбой приобрести официальную лицензию(права)
для открытия этого заведения.
Идея с кафе-баром показалась мне
очень интересной, но поскольку просьба необычная, сразу не нашелся что
ответить. Я имею ввиду, что помимо самих прав и вывески, должны же быть
определенные стандарты, официальные требования что-ли, чтобы такое
заведение можно было назвать настоящим баром S.T.A.L.K.E.R. - как-то в
отношении стилизации интерьера, кухни, обслуживания, ценовой политики и
т.д. С целью лучше понять, что же такое бар S.T.A.L.K.E.R. и каким он
должен быть, обращаюсь за советом ко всем вам: а как вы представляете
себе бар S.T.A.L.K.E.R.? Что это должно быть за место? Как выглядеть и
что предлагать брату-сталкеру? Ваши мысли могут помочь создать что-то
хорошее для всех нас, сталкеров.
Заранее спасибо за внесенную лепту в общую копилку идей!
Уважаемые игроки! Многие из вас сегодня столкнулись с проблемой запуска игры
"S.T.A.L.K.E.R.". От лица компании GSC Game World, мы приносим извинения за причинённые вам
неудобства.
Проблема запуска игры связана с временным отключением нашего интернет-сервиса. По заверению наших коллег, ситуация стабилизируется в
течение нескольких ближайших часов. Для игроков, которые хотят поиграть в
одиночном режиме или же в сетевом по локальной сети, в качестве временного
решения мы предлагаем на момент запуска игры отсоединить сетевой кабель
подключения к интернет на своем компьютере, либо же сделать недоступным сетевое
соединение с интернет средствами ОС Windows.
Благодарим вас за понимание сложившейся ситуации,
С уважением,
Администрация сайта
Небольшое интервью с Олегом Яворским по случаю публикации новости о начале работы над долгожданным S.T.A.L.K.E.R. 2 Источник: http://yastalker.com
Привет, Олег! Очень
порадовали новостью о начале разработки второго Сталкера, за что вам
отдельное спасибо. :) Хотелось бы задать по этому поводу несколько
вопросов, не возражаешь?
Давайте попробуем, отвечу на что смогу.
Начну с главного вопроса, который интересует сейчас поклонников - когда же будет сам анонс игры?
Здесь
надо набраться терпения. Разработка пока на ранней стадии, поэтому
полноценного анонса вряд ли стоит ждать раньше следующего года.
Можешь
ли ты сейчас что-нибудь рассказать о новом проекте? Это будет поистине
шикарным подарком для поклонников и даже в чем-то откровением. :)
Нет, пока рано. Отложим подарочки до удачного момента. :)
Насколько
я знаю, игра будет создана на новой версии движка X-Ray, как... Подробнее...
С 1 по 6 сентября 2010 года в Москве
состоится самое яркое событие осени: свои двери откроет Московская
Международная книжная выставка-ярмарка. Грандиозный праздник книги
пройдет на ВВЦ в павильоне №75. Наряду с другими участниками
выставки-ярмарки, Издательская группа АСТ разработала собственную
программу мероприятий и приложит все усилия, чтобы в и в этом году
подтвердить звание самой интересной площадки ММКВЯ.
Ждем
читателей серии "S.T.A.L.K.E.R." 5 сентября в воскресенье в 17.00. На
выставке будут присутствовать Андрей Левицкий и Алексей Бобл, которые
будут представлять сразу две серии, "S.T.A.L.K.E.R." и "Технотьму".
Алексей Гравицкий будет представлять свою новую книгу "Зачистка". Так же
наших читателей будет рад приветствовать Сергей Палий, который (по его
признанию в ЖЖ) собирается сделать на выставке со своим коллегой
А.Гравицким "мегаклевое заявление".
Готовьте книги для автографов и - до встречи на выставке!
Подводим итоги и объявляем победителей прошедшего турнира WCG, в рамках
которого впервые прошел официальный чемпионат Украины по игре
"S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти".
- Третее место заняла команда wiLL.ua,
участникам которой был вручен приз - 1000 гривен + кубок, грамоты,
медали, антивирусы от спонсора.
- Второе место заняла команда Dolg.org.ua,
получившая приз - 5000 гривен + кубок, грамоты, медали, антивирусы от
спонсора. И наконец, первое место заняла команда [ViruS.K],
представляющая сборную команду кланов [Virus] и [s.k].
- Приз первого
места составил 10000 гривен + кубок, грамоты, медали, антивирусы от
спонсора.
Поздравляем победителей и всех, кто принимал участие в турнире!
Записи о турнире от Олега Яворского:
Все минувшие выходные провел на виртуальных полях сражений - в Киеве
впервые состоялся полноценный чемпионат Украины по "S.T.A.L.K.E.R.: Зов
Припяти". Турнир прошел в рамках 10-го юбилейного чемпионата World Cyber
Games, что также придало важности нашего общего мероприятия.
Компания GSC Game World заявляет о начале разработки проекта S.T.A.L.K.E.R. 2 — официального
продолжения популярной игровой серии. В основу игры ляжет абсолютно новая
мультиплатформенная технология, разработанная в стенах GSC.
"После того, когда официальные продажи серии во всем мире превысили отметку в 4
миллиона экземпляров, мы окончательно убедились в необходимости создания
следующей большой игры во вселенной S.T.A.L.K.E.R. Это будет продолжение
мега-популярной игры, которого ждут от нас игроки", - заявил Сергей Григорович,
руководитель студии GSC Game World.
И вот пришел новый конкурс на нашем портале. Название его немного интригующее: "Зона Отчуждения. Мир, в котором мы живем". В чем суть конкурса?
Каждый участник (с напарником или без) вооружается фотоаппаратом и идет к местам, наиболее близким по атмосферности с Зоной Отчуждения. Здесь мы должны показать как мы, дети асфальта, не видевшие Припять или Чернобыль, представляем себе Зону.
Количество участников не ограничено, каждый из вас может принять участие.
Авторское право на игру и использованные в ней материалы принадлежат GSC Game World. Любое использование материалов сайта возможно только с разрешения его администрации. Все права защищены. Powered by razMAX // Design by GalleX // www.stalker-zone.info Используются технологии uCoz