|
|
PDA |
Приветствуем, Бродяга! ------------ Приветствую тебя, Сталкер! Ну что стоишь? Проходи, не стесняйся. Мы рады любым гостям! ------------ Вход Регистрация
|
 |
Партнеры |
|
 |
Теги и рейтинги |
|
 |
|
|
Главная » 2008 » Сентябрь » 25
|
S.T.A.L.K.E.R. в журнале PC Игры
|
|
 В октябрьском номере журнала PC Игры (в продаже с 24-го сентября) вы сможете
найти рецензию на игру "S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо". Статья, ставшая темой номера,
расскажет игрокам о впечатлениях редакции от игры.
Начальный уровень – "Болота", показанный на всех выставках за последние полтора года, хорошо дает понять, с чем придется столкнуться в приквеле. Отряды союзников и врагов носятся туда-сюда по зарослям камышей и полузатопленным мосткам и устраивают ожесточенные перестрелки за сгнившие сараи. Отовсюду доносятся просьбы о помощи, пальба и ругань.
|
|
|
|
Информация о патче 1.5.05
|
|
Обновление от 24.09.08
- исправлен краш (task_objects.script:2231: attempt to call global 'blowout_hit_with_pp_and_cam_effectors' (a nil value)) - исправлен краш (ERROR: Invalid AI map at kamp point [mar_smart_terrain_6_8_kamp_1]) - исправлен краш (sim_combat.script:429: attempt to index local 'comander' (a nil value)) - исправлен краш (task_objects.script:580: attempt to concatenate field 'id' (a nil value)) - исправлен баг со второстепенными заданиями ("Принести предмет" ), после save\load стрелка указывала не на того сталкера, которому нужно сдавать задание. - исправлена награда за опускание моста в Рыжем лесу. - исправлена награда за убийство бандитов на бензоколонке. (база свободы) - исправлен диалог техника свободы, после взятия второстепенного задания пропадала возможность брать\сдавать квесты на нахождение флешек. - исправлена ошибка: неправильно отображалось количество состояний в войне группировок ПДА. - исправлена ошибка: неправильно сохранялось число подствольных гранат при применении апгрейдов. - исправлена ошибка: падения фпс при наведении на заголовок в карте ПДА. - исправлена ошибка: иногда приводившая к крашу, в случае сохранения игры, когда проигрывалась анимация смерти у НПС. - исправлена ошибка: неправильно вычислялся переносимый вес при апгрейде костюма и при добавлении артефактов. - исправлена ошибка: иногда неправильно отображалась сила группировки в статистике ПДА. - исправлена ошибка: загрузка сохранённой игры приводила к крашу, связанному с неправильным сохранением анимаций монстров или заряженной гранатой у НПС. - исправлена ошибка: иногда неправильно отображалось количество патронов текущего оружия после обыска трупов. - исправлена ошибка: иногда один НПС из группи... Подробнее...
|
|
|
|
|
 |
|
Опрос |
Нужны ли нам конкурсы?
4. Вообще ничего не нужно
Всего ответов: 130
|
 |
|