Информационный портал о серии игр S.T.A.L.K.E.R.


 
   
 
 
PDA
Приветствуем, Бродяга!
------------
Приветствую тебя, Сталкер!
Ну что стоишь? Проходи, не стесняйся.
Мы рады любым гостям!
------------
Вход

Регистрация


Партнеры

Теги и рейтинги

Яндекс цитирования Rambler's Top100 S.T.A.L.K.E.R. cheats

Главная » 2009 » Июнь » 4

Интервью Олега Яворского с PRS.

Представляем Вашему вниманию интервью Олега Яворского с игровым порталом rockpapershotgun.com о новом аддоне "Зов Припяти". 

RPS: Стал ли для вас уроком релиз Чистого Неба? Изменился ли ваш профессиональный подход к работе над Зовом Припяти?
Яворский: Релиз Чистого Неба на самом деле стал для нас уроком. Особенно, если речь идёт о стабильности шутера и игровом процессе в целом. Дело в том, что мы ввели много изменений в технологию и геймплей Чистого Неба, но, к сожалению, не успели исправить все ошибки и как следует протестировать адд-он перед его релизом. Что же касается создания Зова Припяти, мы никуда не спешим. Проект разрабатывается на технологии ЧН, которая поддавалась суровому тестингу со времён релиза прошлогоднего адд-она. Мы также решили удалить из игры не совсем удачные фичи, к примеру, войну группировок.

RPS: Расскажите о новых локациях грядущего адд-она. Что именно вы почерпнули из реальной Чернобыльской зоны?
Яворский: В Зове Припяти игроков ожидает целый ряд новых локаций, включая бассейн реки и транспорт, который дрейфует там уже более 20 лет, полностью разрушенное село Копачи, железнодорожная станция Янов, завод Юпитер на окраине Припяти и в завершение – целый район города в практически реальном масштабе. Откровенно говоря, многие игроки уже давно просили нас включить Припять в игру, и мы с радостью выполнили их просьбу. Кстати, на мой взгляд, Зов Припяти наиболее фотореалистичная и атмосферная игра из всех трёх.

RPS: Не могли бы вы объяснить, каким образом изменения затронули систему A-Life?
Яворский: Сперва мы выбрали наилучшие фичи игр типа CS и CoS, дабы в дальнейшем внедрить их в Зов Припяти. Далее мы ввели незначительные изменения в геймплее, чтобы придать ещ... Подробнее...

Просмотров: 817 | Добавил: GalleX | Дата: 04.06.2009 | Комментарии (21)

Закрытие сайта с 05.06.09 по 08.06.09
Уважаемые пользователи, с 5 июля по 8 июля наш портал будет закрыт на технические работы по смене дизайна. Дизайн разрабатывался на отдельном сайте и его остается только перенести сюда и доработать. Поэтому уверяю Вас, что максимальная задержка открытия - один день. Будет работать наш чат по адресу http://stalker-zone.info/mchat Так что не теряйтесь. :) Спасибо за внимание.
Просмотров: 436 | Добавил: GalleX | Дата: 04.06.2009 | Комментарии (17)

Опрос
Нужны ли нам конкурсы?
1. Да!
2. Все и так отлично
3. Нет
4. Вообще ничего не нужно
Всего ответов: 130

Статистика
Онлайн всего: 18
Новичков: 16
Сталкеров: 2

PyroManiac
razMAX, Брат, Lilianna, Marusya, STALKER_Dolg, Талиб, didall, Guron, OPEX[RUS], Оптика, Генерал, Stasy, stalker15, skail, max111, [Шрам], GaN-gs-TeR, Feel_Jaded, Aleks1174, -URAN-, Killer78, артёшка, vano_151096, kaмиkадзе, DiVeR, Fikus, Лузга, Sanches, IvyStalker, (Мутный), Mordvin, Ал, cherepart, Ника, Warbel, Drabash, DivES, FenixDrive, Dan-Homer, Лицедей, Distens, Greeman, (-Макс-), teranid2539, Oasis, Nark, aleksius_vtoroi, Мервин, Veterok, Lukashenko, POLOVNIK, [Полный список]

Авторское право на игру и использованные в ней материалы принадлежат GSC Game World.
Любое использование материалов сайта возможно только с разрешения его администрации.
Powered by
razMAX // Design by Best Studio
© 2010 stalker-zone.info
Используются технологии uCoz