Информационный портал о серии игр S.T.A.L.K.E.R.


 
   
 
 
PDA
Приветствуем, Бродяга!
------------
Приветствую тебя, Сталкер!
Ну что стоишь? Проходи, не стесняйся.
Мы рады любым гостям!
------------
Вход

Регистрация


Партнеры
    Stalker-Epos


     http://project-perimetr.com/
    Stalker-Book.com Stalker-gsc Портал настоящего сталкера
    Фан Сайт Игры S.T.A.L.K.E.R.
    Фан Сайт Игры S.T.A.L.K.E.R.
    Фан-сайт игры S.T.A.L.K.E.R.

    Официальный сайт серии

Теги и рейтинги

Яндекс цитирования Rambler's Top100 S.T.A.L.K.E.R. cheats

Главная » Архив материалов
« 1 2 ... 50 51 52 53 54 ... 73 74 »

Новая информация о патче 1.5.04
Обновление от 01.09.08:

!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
-В HUD добавлена полоска стамины.
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
-исправлен краш в начале уровня "Темная Долина".
-исправлен краш на уровне "Темная Долина", в том случае если заранее взорвать туннель на базе наемников.
-исправлен баг, который приводил к крашу игры во время выброса.
-исправлено несколько не стабильных крашей.
-исправлено симуляционное поведение отрядов, когда они уходили с захваченных точек.
-изменен уровень "Госпиталь". (пулеметчик и снайпер теперь не бессмертны)
-исправлены цены патронов и брони.

Обновление от 02.09.08:

-технику Долга добавлена возможность усовершенствовать экзоскелет.
-понижена сопротивляемость монстров к гранатам.
-добавлена возможность перемещать патроны даблкликом.
-исправлен краш при попытке загрузить последнее сохранение.(если сохранений нет вообще)
-исправлен краш при попытке дважды выбросить оружие с открытым инвентарем. (Кнопкой "Выбросить оружие" 
-исправлен баг с обнулением настроек левелчейнджеров, если отойти на расстояние более 150 метров.(критично на агропроме, возле норы в андерграунд)
-увеличено количество денег у торговца бандитов.
-исправлено условие выполнения квеста "Спасти диггера от собак", квест выполнится
если диггер сам перестреляет собак.
-исправлен скрипт выброса, теперь, если во время выброса игрок находится в убежище, то управление игрока не отбирается.
-исправлен краш во время выполнения квеста на принесение предметов (когда берёшь квест принести три гранаты, а в инвентаре есть две - квест можно было сразу сдать,... Подробнее...
Просмотров: 2037 | Добавил: razMAX | Дата: 04.09.2008 | Комментарии (13)

S.T.A.L.K.E.R.: рубеж в 2 000 000 преодолен

Компания GSC Game World заявляет: количество проданных коробок игры S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl в мире (не включая территорию СНГ) превысило 1 миллион экземпляров. На территории бывших республик СССР продажи лицензионной версии игры составили еще 1 миллион копий.

"Мы очень рады, что S.T.A.L.K.E.R. снискал такую популярность у игроков во всем мире, – заявил руководитель компании GSC Game World Сергей Григорович. – Уже сегодня S.T.A.L.K.E.R. больше, чем просто игра – это определенное культурное явление. Коммерческий успех позволит нам развивать S.T.A.L.K.E.R. как бренд в различных направлениях."

Просмотров: 596 | Добавил: razMAX | Дата: 03.09.2008 | Комментарии (6)

Запуск официального мультиплеерного сервера

Спешим обрадовать всех поклонников игры S.T.A.L.K.E.R. о запуске в ближайшее время официального сервера для игры в "Чистое Небо" по сети интернет.

Теперь вы сможете сразиться в одиночном или командном бою, поохотиться за артефактами и просто приятно провести время за игрой по сети с игроками со всего мира.

Просмотров: 537 | Добавил: razMAX | Дата: 03.09.2008 | Комментарии (5)

Турнир по игре "S.T.A.L.K.E.R. Чистое небо"
Фирма "" и магазин "Хитзона" приглашают всех желающих принять участие в турнире по игре "S.T.A.L.K.E.R. Чистое небо"!
 
Состязания сталкеров пройдут 6–7 сентября в магазине "Хитзона" (г. Москва, м. Университет, пр-т Вернадского, д.6, ТЦ "Капитолий", 3 этаж).
 
Начало регистрации участников в 14.00.
Основные параметры отборочных туров:
Тип игры – все против всех
Длительность раунда: лимит времени - 10 минут, лимит фрагов - 50
Число раундов: 1
Карта: любая
 
В финале, который начнется в 18.00, будет разыгран суперприз - уникальная видеокарта Palit GTX 280 с объемом памяти 1024 Мб, на базе мощнейшего GPU NVIDIA, оснащенная системой водяного охлаждения (СВО).
 
Игрок, занявший почетное 2-е место, станет обладателем новейшего игрового гаджета Nostromo n52te SpeedPad - одного из первых в России! Это идеальный манипулятор для FPS, RTS и MMORPG игр. 15 программируемых клавиш, 8-позиционная кнопка, полноценный джойстик, колесо прокрутки, удобная подставка под руку, приятная подсветка, технология Razer и многое другое.
Просмотров: 503 | Добавил: razMAX | Дата: 03.09.2008 | Комментарии (2)

Календарь на Сентябрь
Вышел долгожданный приквел S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky, а за ним и начался учебный год. Чтобы вы не заблудились в этом месце, представляем вашему вниманию календарь на Сентябрь!
 
     Русская версия                                        Украинская версия
                                  
   
 
Просмотров: 626 | Добавил: razMAX | Дата: 02.09.2008 | Комментарии (4)

Прием работ на видеоконкурс окончен

Лето закончилось, а вместе с ним и подошел к концу видеоконкурс от компании GSC Game World.
31 августа 2008 года были приняты последние видеоработы от всех создателей фильмов, видеоклипов, роликов по мотивам компьютерной игры "S.T.A.L.K.E.R."

До конца следующей недели в блог видеоконкурса будут добавлены все работы, которые пришли к нам в последний момент.
Итоги конкурса будут подведены в конце сентября 2008 года, тогда же победителям будут отправлены призы.
Следите за новостями на официальном сайте!

Просмотров: 398 | Добавил: razMAX | Дата: 02.09.2008 | Комментарии (0)

Ответы Олега Яворского от 2.09.08

Вопрос: Если положить оружие с апгрейдами (улучшениями) в ящик и
отойти от него (например, от базы нейтралов до остановки) и вернуться
обратно, апгрейды исчезают.

Ответ: Исправлено в патче 1.5.04


Вопрос: Нет анимации помпового дробовика - нет вылетающих гильз и пламени

Ответ: Оружие так расположено, что там не может быть видно вылетающих гильз. Пламя из ствола вылетает, как и положено. Возможно, эта ошибка как-то связана с модификацией дробовика. Просим прислать нам сейв или более подробно описать, какое оружие и в каком случае стреляет без пламени из дула.


Вопрос: Персонажи не принимают второстепенные квесты в 30 % случаев.

Ответ: Исправлено в патче 1.5.04


Вопрос: Когда стоит ждать второй патч?
Будет ли он совместим со старыми сейвами?


Ответ: Мы планируем выпустить новый патч 5 сентября 2008 г. К сожалению, совместимость сейвов сохранить не удалось.

Вопрос: почему вырезанны некоторые старые локации?

Ответ: Они не вырезаны. Мы изначально не планировали делать их в ЧН. Причины для каждой локации свои. Так, например выжигатель мозгов во время событий ЧН является непреодолимой преградой. Территорию вокруг бара 100 рентген, а также дикую территорию решили не включать по сюжетным соображениям.


Вопрос: Еще почему то нет новых монстров, химеры даже нет, фантомов тоже НЕТ, схалтурели разработчики!

Ответ: При добавлении новых монстров, мы прежде всего думаем о том, чтобы сделать их уникальными. К сожалению, АI монстров на текущий момент намного уступает АI сталкеров. А просто так добавлять одинаковых по поведению монстров с разными визуалами мы не хотели.


Вопрос: Почему в игре нет нормального a-lif... Подробнее...
Просмотров: 1255 | Добавил: razMAX | Дата: 02.09.2008 | Комментарии (16)

Чистое Небо: Вопросы-ответы
Олег Яворский отвечает на вопросы.

Итак, первая группа вопросов-ответов вашему вниманию:

Вопрос: Почему Вы выпустили настолько сырой продукт, неужели
трудно было оттестить по-нормальному?


Ответ: Тестирование Чистого Неба началось за полгода до запланированной даты релиза. Примерно с начала июля к нам перестали поступать креш-баги от нашего внутреннего отдела тестирования. На основании этого было принято решение о том, что игра достаточно стабильна и готова к релизу. Как показала практика, мы ошиблись. Мы приносим свои извинения всем тем, кто столкнулся с критическими ошибками в работе игры. Со своей стороны, мы приложим все усилия, чтобы как можно раньше устранить вылеты игры.

Вопрос: Почему такие проблемы с Windows Vista64?

Ответ: Vista64 еще сама по себе достаточно сырая операционная система. Постоянно выходят новые версии драйверов, исправляющие мелкие и крупные недочеты. Мы стараемся оперативно сообщать о всех найденных ошибках производителям драйверов, но исправление некоторых из них не зависит от нас. Мы бы порекомендовали не играть на Vista64, на Vista32 игра работает гораздо стабильнее. Все, что зависит от нас, будем исправлять.

Вопрос: Почему NPC не обучены видеть аномалии?

Ответ: NPC видят аномалии. Однако в экстремальных ситуациях в их поведении заложена вероятность ошибки, они могут забыть об аномалии и вбежать в нее.

Вопрос: Почему аномалий так мало?

Ответ: Мы старались выдержать баланс между экшн-составляющей игры и поиском артефактов. На каждую локацию, в среднем, приходится по 3-4 аномальных поля. По нашему мнению этого вполне достаточно. Сами же поля были расширены, плюс были добавлены визуально уникальные места действия аномалий. Наша ключевая идея была – сде... Подробнее...
Просмотров: 1182 | Добавил: razMAX | Дата: 01.09.2008 | Комментарии (16)

Чистое небо не такое уж и чистое над Америкой

S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо : Чистое небо не такое уж и чистое над АмерикойПосле раннего появления первого патча к S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо, исправляющего кучу ошибок, в один день с релизом вести о не совсем обычном старте продаж пришли и из за океана. От западного издетельства Deep Silver cтало известно о массовом отзыве американских копий игры из-за брака при комплектации коробки. Проблема крылась в отсутствии ключа от диска в упаковке.
Данный казус отодвинет релиз S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky в Америке с 5-го сентября на еще несколько дней вперед. Повлияет ли это на электронную дистибуцию в Steam, под вопросом, вполне возможно, что да.

Просмотров: 644 | Добавил: razMAX | Дата: 31.08.2008 | Комментарии (17)

Новые исправнения в патче для Чистого неба
Обновление от 29 августа:

Новые исправления в патче:
- исправлен патрульный путь на военных складах.(игра крашилась)
- исправлен диалог Чехова.(если принести ему флешку с блокпоста, то можно после первой его фразы закрыть диалог, при повторном юзании игра крэшилась)
- исправлены вылеты игры в сцене ограбления.
- добавлены предметы в секретные места на болотах.
- механик Свободы теперь забирает квестовую флешку. (оставалась в инвентаре, выбросить её невозможно)
- исправлено выполнение квеста "Поговорить с Диким Напром", в случае если концентрационный лагерь был зачищен заранее.
- исправлено поведение пулемета на Эскейпе (теперь он не стреляет, если убить пулеметчика)
- существенно увеличен шанс получения заданий "вернуть предмет" на уровнях: "Кордон","Агропром","Военные склады".


Будем продолжать информировать вас о дальнейшей работе над патчем.
Просмотров: 1627 | Добавил: razMAX | Дата: 30.08.2008 | Комментарии (15)

Опрос
Возрождаем внутрисайтовую валюту "SZI-Points"?
1. Да, давно пора!
2. Все равно..
3. Нет, не вижу смысла в ней
Всего ответов: 202

Статистика
Онлайн всего: 26
Новичков: 18
Сталкеров: 8

FenixDrive, ^APXAHGEL^, артёшка, Guron, Лекарь, MATRIX86, Markkkizzz
Страшина, MATRIX86, Призрак93, St_Chimera, Trooper, STALKER_Dolg, ZVONKIY, Rusell, grusla, Павлито, roma-monter, WEN, Оптика, FLANKER, Генерал, Stasy, shin, STALKER-Garik, PDV11, [Шрам], GaN-gs-TeR, Джокер, Panther, denzil, whirlwind, Пpизpaк, bubennov, артёшка, Гудвин, Wolkodav, Fikus, IvyStalker, [Moonlight], RIO, Торт, Историк, ^APXAHGEL^, NewLife, [CлEпой], haladar, cherepart, Ника, CrAzY_tOsSeRr, hagtorp, Ирит, федот_снайпер, Beshenaya, DivES, NeKeT, FenixDrive, BeSReRK, [Полный список]

Авторское право на игру и использованные в ней материалы принадлежат GSC Game World.
Любое использование материалов сайта возможно только с разрешения его администрации.
Powered by
razMAX // Design by Best Studio
© 2010 stalker-zone.info
Используются технологии uCoz